
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
历经多年恭候,2026 年最受期待的游戏之一《红色沙漠》(Crimson Desert)现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台。Game Informer 为本作打出 7/10 分,在举座评测平共享了对这款绽放全国 RPG 的全面印象,针对其宽绰的绽放全国,剪辑团队也进一步拆解了它在主机平台的动手进展。
PC 端:高配可获极致体验 熟谙就仍有优化空间
据 Game Informer 报说念,若柔顺 PC 端的动手进展,简而言之:PC 是游玩《红色沙漠》的最好聘用—— 这关于这类第三方游戏而言并不虞外。若玩家领有高性能 PC,可让本作画面进展拉满;而收获于游戏庸俗的优化适配,即便成就较老的显卡,也大要率能得回可以的视觉遵循。不外由于玩家 PC 硬件互异极大(显卡、CPU 等成就各不疏通),PC 端的动手进展难以一概而论,这亦然主机游戏的中枢上风:时时开箱即可畅玩,无需像 PC 端那样进行繁琐调试。

PS5 Pro 端:三种口头各有弃取 视觉流毒较着
Game Informer 推行剪辑凯尔・希利亚德(Kyle Hilliard)与剪辑团队共同撰写了这份主机性能申报,以下是 PS5 Pro 版块的体验转头:
图集展示了并吞场景下三种口头的截图:性能口头(Performance)、均衡口头(Balanced)与画质口头(Quality),直不雅呈现各口头的辩别率互异(性能口头 1080p、均衡口头 1440p、画质口头 4K),而帧率进展无法通过截图体现。
具体参数与体验:
性能口头:1080p/60FPS
均衡口头:1440p/40FPS
画质口头:4K/30FPS
剪辑团队测试后发现:可变刷新率(VRR)是得回最好体验的必要要求。不管哪种口头(尤其是性能与均衡口头),关闭 VRR 后皆会出现严重的画面扯破,即便在低东说念主口区域也相配较着。因此,若玩家使用撑握 VRR 的电视(如 LG C 系列 OLED 电视),务必开启 VRR,开启后画面扯破问题会透顶消散。
但即便处理了画面扯破,性能与均衡口头下仍存在较着的环境加载弹出(pop-in)问题:视线中景的植被、地形会倏得加载,以致山体岩石会以 “渐变” 的神色出当今画面中,视觉体验相配突兀 —— 尽管玩家聚焦于主角克利夫(Kliff),但左近的山体、树叶会不断出现加载异动,严重影响千里浸感。画质口头下这类问题则基本消散。
剪辑团队尝试关闭电视的 120Hz 口头(有网友提倡此举可优化画面),福州配资门户但本质遵循聊胜于无,仅略略莳植了画面锐度,中枢的加载弹出问题并未改善。好音问是,游戏开篇阶段的帧率进展褂讪:性能口头 60FPS、均衡口头 40FPS 均能保握流通;不外有玩家反馈,在东说念主口密集的墟落、大型战场等场景,帧率会出现较着波动。
转头来看,现时阶段画质口头是相对最优聘用:4K 辩别率进展出色,30FPS 帧率褂讪。但关于这款行动游戏而言,30FPS 并非理念念聘用,实质上堕入了 “两难”:要么哑忍加载弹出与更低辩别率换取高帧率,要么聘用褂讪低帧率换取邃密无比画质。开发商 Pearl Abyss 已发布补丁诱惑部分视觉问题,瞻望一个月后动手进展会有所改善。

Xbox Series X 端:问题与 PS5 版趋同 输入蔓延成新痛点
Xbox Series X 版块的问题与 PS5 Pro 版基本一致,两者动手进展近乎平等。图集相似展示了并吞场景下三种口头的截图,规矩与 PS5 版一致。
开启 VRR 后视觉进展相似有所改善,但比拟 PS5 版,剪辑团队并未碰到较着的画面扯破问题;不外环境加载弹出如故侵犯体验的中枢问题,而更能干的是主角克利夫的髯毛 —— 不管哪种口头(尤其是性能口头),髯毛、毛发等细节皆呈现出幻灭、低辩别率的质感。
宏泰证券但最高出的问题是输入蔓延:按键与画面反应之间存在较着滞后,菜单转化尤其渐渐,斗争中也无法流通打出连招或精确格挡,只可反复按 RB 挥剑,更像是在给宝可梦下达辅导而非躬行操作斗争。
不外当环境加载完成后,游戏的出路视觉进展仍令东说念主印象真切 —— 截图场景恰是 NPC 邀请玩家存身观赏现象的时间,远方的景不雅细节与画面质感值得确定。
与 PS5 版一致,Pearl Abyss 已针对主机与 PC 版发布补丁诱惑视觉问题,昔时几周动手进展存望改善。但就目下而言,若玩家领有富余性能的 PC,它如故游玩《红色沙漠》的最好聘用。
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